Tuesday, November 25, 2014

INDONESIA


             Republik Indonesia atau disingkat RI, merupakan Negara  yang berada di Asia tenggara yang diapit dua benua dan dua samudra yaitu benua asia dan Australia dan samudra pasifik dan samudra hindia. Menurut survey, Indonesia merupakan penduduk terbanyak ke empat di dunia dan penduduk nya banyak yang beragama muslim meski bukan merupakan Negara yang resmi Negara islam. Bentuk Negara Indonesia adalah republik dimana pemilihan presiden dipilih oleh rakyat. Indonesia terbentang dari sabang sampai merauke.
            Ibu kota dari Indonesia itu sendiri adalah Jakarta, Jakarta merupakan kota terpadat di Indonesia, aktifitas yang tak kunjung henti sudah jadi hal biasa di Jakarta. Banyak gedung perkantoran setiap kita melintas.
            Indonesia bisa dibilang Negara terkaya akan sumber daya alamnya, dari emas, tembaga, batu bara dll. Walau kaya akan sumber daya alam, diakui belum seluruh masyarakat di Indonesia merasakan akan sumber daya alam tersebut. Contoh papua, karena berada di ujung dari pusat aktifitas pekerjaan masyarakat papua bisa dibilang masih kurang, dari sisi pakaian, bahasa, tepat tinggal dan makanan. Indonesia di zaman dulu sudah banyak merasakan penjajahan Negara lain, jepang dan Negara lainya, namun dengan kegigihan pera pemuda di waktu Indonesia dapat merdeka hingga sekarang dan kita mesti bangga dan harus mencontoh dari perjuangan para pemuda Indonesia zaman itu.


Tekhnologi antar muka (interface)

1.      HUD (Head Up Display)
Sebuah head-up display systems, atau disingkat HUD, adalah suatu tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan pengguna untuk melihat dari sudut pandang biasa mereka. Asal usul nama ini berasal dari pilot yang dapat melihat informasi dengan kepala “dinaikkan” dan melihat ke depan, bukan memandang sudut bawah untuk melihat ke instrumen yang lebih rendah. Meskipun HUD pada awalnya dikembangkan untuk penerbangan militer, HUD sekarang telah digunakan dalam pesawat komersial, mobil, dan aplikasi lainnya.
Generasi HUD terbagi menjadi empat generasi, yaitu :
1.      Generasi pertama (CRT)
CRT (Cathode Ray Tube) menampilkan image di layar fosfor, namun teknologi ini tak bertahan lama karena layar fosfor akan menurun kualitasnya dari waktu ke waktu karena mayoritas user sekarang menggunakan monitor mereka setiap waktu (non stop).
2.      Generasi kedua (LCD)
Liquid Crystal Display (Tampilan kristal cair) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. Pada LCD berwarna semacam monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (piksel) yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya namun kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri. Sumber cahaya di dalam sebuah perangkat LCD adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan kristal cair tadi. Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring. sistem ini tidak meredup atau butuh spaning tinggi. sistem ini telah diterapkan di pesawat udara komersial.
3.      Generasi ketiga
Menggunakan sistem gelombang optic untuk memproduksi image secara langsung di dalam kombinator dan sistem ini lebih baik daripada sistem proyeksi.
4.      Generasi keempat
Menggunakan scanning sinar laser untuk menampilkan image dan bahkan tampilan video kedalam media transparansi tembus cahaya.
Teknologi yang lebih baru yaitu micro-display imaging. Teknologi ini sedang dikembangkan, yaitu teknologi dengan tampilan hablur cair yang ramah lingkungan dan hemat energy seperti OLED (organik light-emitting diode).                                                                     

2.      Tangible User Interface

https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSE59tlVVff8jb_xGyZ7koktWpM1vbBzq9RbEsEHCYoxuYXfhD6

            Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.


3.      Computer Vision

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEaNY2D5uxHu-mfPzR0vtKgrZcheYYfDirUG_O4g49IcL9yS9j5rV4EGHSIGaib6A7v5mAVJLboRZSzYjlsCyKEnw11rts_aY6mIIF_L6lkZzWBUwA_3_vSIdOEOiEUJ2fk4DrkW1ZcJo/s320/c.jpg

            Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.


4.      Browsing Audio Data

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAl7-SAKa_ElVoZU2vrh4svV1RIeWOIXjQdQ-IEA1kBq8hyLXzTRQORJWrOq_C7r_3Lus1w36VUqTtwqv9Lx7IyQ4PuucnLvXy0qNX4TVMH2efeCE7zB3Or5fFGaGkDllGKBoJF_svilA/s320/d..JPG

            Browsing Audio Data merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Jaringan video / audio metode browsing mencakupi langkah-langkah sebagai berikut :Menjalankan sebuah program aplikasi komputer lokal untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP.Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi.Mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi compile ke layanan server melalui alamat server pribadi sehingga untuk mendapatkan video / audio data yang ditangkap oleh kamera IP, dimana server layanan menangkap video / audio data melalu internet.

5.      https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtls0s2VjP-wPXHH9-IXQhcTGhi_udUexKWjBOzp5gkZssF940w0TEAHgEanzM4LXtDaJDMMIIiWjSSrOZ4CuONn7GnZqRIYCEm9dUNDXA-E3YeH5TadjWtBEcgRiuXxtNWJa_NCg0Wvs/s320/e.jpgSpeech Recognition









          


             Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.

6.   Speech Synthesis

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbiPz4pfBnwbVc1q9Omt7MlohFakwG2XpxCLY90Vd2aFoUnyZ8SLYTTEoDvOR2_CcGWHE2RlZ2mPjMNSgjU0khNAstvFrb8QYHCcCUnKFTIEw0UtFfMxCmMtF9JSDfuAIvci_QokR6B4U/s320/f.jpg


            Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.


Sumber : - http://id.wikipedia.org/wiki/Head-up_display
               - http://www.caralengkap.com/2012/10/definisi-interfaceantar-muka-dan.html

Tuesday, October 21, 2014

UNIVERSITAS GUNADARMA

       Kali ini saya akan membagikan sedikit informasi mengenai kampus saya yaitu Universitas Gunadarma yang berlokasi di kelapa dua, depok. Gunadarma bisa dibilang merupakan salah satu kampus top di jurusan komputer.
Sebenarnya Universitas Gunadarma memiliki beberapa kampus yang beda lokasi, ada yang di depok depan stasiun pondok cina atau biasa disebut pocin, lalu ada di kalimalang, karawaci, TB.Simatupang dll. di kelapa dua ada 3 kampus yaitu kampus H yang diperuntukkan untuk laboratorium, E untuk laboratorium dan kelas-kelas dan G hanya untuk perkuliahan biasa atau kelas-kelas saja.
Saya berkampus di gunadarma kampus E, memiliki 5 gedung, untuk halaman parkir mobil tidak begitu luas, sedangkan motor lumayan dpaat menampung semua mahasiswa di kampus E ini, parkiran yang dibangun ke atas sehingga menggambarkan kesan yang bagus tentang kampus ini. Untuk gedung 1 ke gedung 5 memiliki lorong terpisah sehingga apabila kita berada di lantai teratas yaitu lantai 4 kita tidak perlu ke lantai paling bawah melainkan hanya berjalan melalui lorong-lorong yang ada di lantai 2 yang dapat menghubungkan tiap-tiap gedung. Kampus E ini memiliki sebuah tempat untuk pengguna internet tanpa harus membayar, namun penggunaanya diberi batasan waktu.

Mungkin hanya itu sekilas mengenai Kampus Gunadarma.

TELEMATIKA

Telematika yang merupakan singkatan dari telekomunikasi dan informatika, awal kata telematika berasal dari bahasa perancis yang bernama “TELEMATIQUE” yang artinya bisa dibilang bertemunya antara jaringan komunikasi dan tekhnologi informasi. Laboratorium telekomunikasi di ITB merupakan awal kata telematika sampai di Indonesia. Laboratorium telematika muncul pada tahun 1960an, sebelum nya laboratorium telematika sering berganti-ganti nama, dari awal yang beranam laboratorium switching kemudian ada laboratorium telekomunikasi listrik, dan akhirnya pada tahun 1978 sudah ditetapkan menjadi laboratorium telematika.
 Telematika digunakan dalam bermacam bidang, contohnya :
· Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.
· Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
· Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road vehicles dan vehicle telematics). 
  Perkembangan telematika dalam masyarakat sangatlah diperlukan misal dalam contoh ada pemberitaan mengenai video asusila, nah dalam hal ini telematika dapat membantu dalam mengetahui apakah benar asli video asusila tersebut.
  Telematika itu sendiri ada dampak positif dan negative tergantung pemanfaatanya, apabila positive nya yaitu dapat memperoleh data dan informasi dengan cepat, dan juga hemat waktu. Dan untuk itu diperkirakan telematika akan sangat dipakai untuk masa depan.

Referensi : http://id.wikipedia.org/wiki/Telematika

Friday, May 30, 2014

Perjalanan Beats, Dimiliki HTC hingga Dibeli Apple



Perjalanan Beats, Dimiliki HTC hingga Dibeli Apple
Penulis: Aditya Panji | Jumat, 30 Mei 2014 | 09.15 WIB

Produk headphone buatan Beats Electronics
KOMPAS.com - Produsen perangkat audio Beats baru berusia delapan tahun, namun mereka berhasil jadi perusahaan yang tumbuh cepat dan menguntungkan. Saham Beats sempat dibeli oleh HTC asal Taiwan, dan kini dibeli oleh Apple dengan harga yang terbilang tinggi.

Berbasis di Santa Monica, California, Amerika Serikat, Beats resmi didirikan pada 2008 silam oleh penyanyi sekaligus produsen musik rap Dr. Dre dan eksekutif perusahaan rekaman Jimmy Iovine.

Produk andalan mereka adalah headphone dan speaker dengan mereka dagang "Beats" dan identik dengan pilihan warna beragam serta logo huruf "b" kecil yang dinamis. Headphone Beats terkenal dengan karakter bass yang kuat. Dre kecewa dengan semua produk headphone yang ada di pasar, karena tidak dapat memenuhi kebutuhan konsumen dalam "mendengarkan musik secara utuh."

Berbekal teknologi tersebut, Beats melisensikan hak paten tersebut kepada perusahaan lain yang hendak mengadopsi teknologi audio mereka.
Beats kemudian melebarkan bisnisnya ke jalur musik streaming berlangganan. Mereka mengakuisisi MOG pada 2012, lalu meluncurkan layanan Beats Music pada 2014.
Popularitas Beats meningkat pesat berkat strategi pemasaran yang jelas, fokus pada positioning produk dan penawaran merek untuk musisi hip-hop dan pop.
Pada tahun 2012, produk Beats menguasai 64 persen pasar di Amerika Serikat untuk headphone dengan harga di atas 100 dollar AS, menurut data NPD Group. Pendapatan mereka tumbuh lima kali lipat antara tahun 2010 sampai 2012. Tahun 2013 lalu, perusahaan ini meraih pendapatan lebih dari 1 miliar dollar AS.
Dimiliki HTC
Pada 2011 lalu, saham Beats sempat dibeli sebanyak 50,1 persen oleh produsen ponsel pintar HTC asal Taiwan senilai 300 juta dollar AS. Kedua perusahaan berkolaborasi mengadopsi teknologi audio pada sejumlah model ponsel Android buatan HTC.
Sayangnya, kolaborasi HTC dan Beats itu nampaknya tidak terlalu berbuah manis. Teknologi Beats dinilai tidak memberi nilai tambah terhadap ponsel-ponsel HTC. HTC memutuskan mengurangi kepemilikan sahamnya menjadi 25 persen di Beats pada tahun 2012.
Hingga pada September 2013, HTC menjual seluruh sahamnya yang tersis. Carlyle Group menggantikan posisi HTC sebagai pemegang saham minoritas bersama Dr Dre dan Iovine.
Beats Electronic Posting Instagram akun resmi Beats Electronic setelah pengumuman resmi rencana akuisisi oleh Apple.

Dibeli Apple

Kabar pembelian Beats oleh Apple tersiar pada 8 Mei 2014 dan pertama kali diwartakan oleh Financial Times. Meskipun belum ada pernyataan resmi dari Apple, namun sejumlah bukti menunjukan bahwa akuisisi tersebut benar-benar akan terjadi.

Sehari setelah itu, Dre dilaporkan telah merayakan kesepakatan akuisisi ini bersama rekan-rekannya, termasuk aktor Tyrese Gibson. Gibson sempat memublikasi video pestanya bersama Dre di Facebook, yang mengatakan bahwa kini Dre masuk dalam daftar "billionaire boys club." Dalam video tersebut, Dre juga menggambarkan bahwa dirinya adalah "miliarder pertama dalam hip-hop."

Video tersebut memang tidak secara eksplisit mengonfirmasi kesepakatan akuisisi Beats oleh Apple. Namun, beberapa jam kemudian, Gibson memutuskan untuk menghapus video tersebut dari akunnya.

Barulah pada 28 Mei 2014, Apple mengumumkan secara resmi rencananya mengakuisisi Beats. Apple harus mengeluarkan dana 3 miliar dollar AS, dengan rincian 2,6 miliar dollar AS berbentuk tunai dan 400 juta dalam bentuk saham.

Akuisisi ini rencananya akan selesai pada akhir 2014 setelah keduanya mendapatkan restu dari regulator di Amerika Serikat.

CEO Apple Tim Cook, mengakui bahwa salah satu alasan mereka mengakuisisi Beats, adalah mengincar sumber daya "kreatif" seperti Dre dan Iovine yang segera bergabung dengan Apple. "Mereka akan datang dengan fitur yang menggebrak pikiran Anda," kata Cook seperti dikutip dari The New York Times.

Babak baru Apple dan Beats

Selanjutnya, perangkat audio Beats dan layanan Beats Music akan berada di bawah asuhan Apple. Namun, Apple dan Beats akan tetap menjadi dua merek dagang terpisah, termasuk iTunes Radio dan Beats Music yang saling bersaing.

Kedua layanan ini akan menjadi andalan baru bagi Apple dalam industri musik, karena saat ini layanan streaming musik berlangganan sedang tumbuh. Beats Music sendiri diklaim telah memiliki 200.000 pengguna berkat pemasaran besar-besaran dan menjalin kemitraan dengan operator telekomunikasi.

Cook meyakinkan ada banyak hal yang bisa dilakukan Apple dan Beats di masa depan. "Intinya adalah bahwa Jimmy dan Dre telah membangun sesuatu yang fenomenal. Dan mereka memiliki keterampilan fenomenal," ujarnya kepada Recode.

Hingga kini belum jelas apa yang akan dilakukan Dre dan Iovine di Apple. Nampaknya, keduanya akan terus bekerja mengembangkan proyek Beats dan mengintegrasikannya untuk produk Apple.

Musik merupakan bagian dan mendapat tempat khusus dalam perusahaan Apple. Penambahan Beats akan membuat lini produk musik Apple lebih baik, dari streaming gratis dengan iTunes Radio hingga layanan berlangganan seperti Beats, dan tentu saja pengguna diajak membeli konten musik di iTunes Store.

Akuisisi ini seharusnya bisa memperkuat produk Apple yang berkaitan dengan musik, dan babak baru perpaduan teknologi Apple dan Beats ini akan segera dimulai. 

Sumber :
http://tekno.kompas.com/read/2014/05/30/0915006/Perjalanan.Beats.Dimiliki.HTC.hingga.Dibeli.Apple

Dari Artikel di atas dapat saya tentukan topiknya yaitu Produk headphone buatan Beats Electronics, tujuan artikel di atas yaitu memberikan informasi dan meceritakan bagaimana produk HTC dapat dibeli oleh apple. Dari artikel yang saya ambil, artikel ini merupakan contoh dari narasi karena artikel ini menceritakan dan memberikan informasi suatu produk.

           
1.      Beats kemudian melebarkan bisnisnya ke jalur musik streaming berlangganan. (S+P+O+K)
2.      Gibson sempat memublikasi video pestanya bersama Dre di Facebook, yang mengatakan bahwa kini Dre masuk dalam daftar "billionaire boys club." (S1+P1+O+K+P2+S2)
3.      Pada tahun 2012, produk Beats menguasai 64 persen pasar di Amerika Serikat untuk headphone dengan harga di atas 100 dollar AS, menurut data NPD Group. (K+S+P+O)
4.      Cook meyakinkan ada banyak hal yang bisa dilakukan Apple dan Beats di masa depan. (S+P+O+K)
5.      Apple mengumumkan secara resmi rencananya mengakuisisi Beats. (S1+P1+P2+S2)

Hubungan Kordinatif :
-Dari artikel yang saya ambil, artikel ini merupakan contoh dari narasi karena artikel ini menceritakan dan memberikan informasi suatu produk.

Hubungan Korelatif :
-Meskipun belum ada pernyataan resmi dari Apple, namun sejumlah bukti menunjukan bahwa akuisisi tersebut benar-benar akan terjadi.

Hubungan Subordinat :
- Beats Electronic Posting Instagram akun resmi Beats Electronic setelah pengumuman resmi rencana akuisisi oleh Apple.

Saturday, May 3, 2014

Kajian Dalam Bidang Multi Disiplin Ilmu Linguistik dan Ilmu Komputasi

    Dari tema kali ini yang membahas mengenai multi disiplin ilmu linguistik dan komputasi, pertama terlebih dahulu akan dijelaskan mengenai apa itu disiplin. Disiplin itu sendiri adalah perasaan patuh atau taat kepada segala sesuatu yang dikerjakannya dan apa yang dipertanggung jawabkannya.
     Kemudian ada linguistik dan komputasi,  linguistik itu sendiri adalah ilmu bahasa, disebut ilmu bahasa tergantung pada pandangan masyarat itu sendiri. Dan bahasa itu memiliki 3 aspek, meliputi bentuk bahasa, makna bahasa, dan bahasa dalam konteks. Bahasa dapat dipahami sebagai suatu interaksi suara dan makna.
    Lalu ada komputasi yaitu sebuah cara dalam memecahkan sebuah masalah, dimana kita harus memecahkan sebuah masalah dari sebuah inputan dengan menggunakan algoritma.
    Apabila ada masyarakat yang bertanya apakah ilmu linguistik dan ilmu komputasi itu saling berhubungan, jelas keduanya saling berhubungan dan berkaitan, sebagai contohnya ada sebuah programmer sedang membuat sebuah program menggunakan sebuah software, programmer akan memasukkan codingan dalam sebuah komputer, dan kemudian dijalankan dan keluar outputnya, ilmu linguistik berperan dalam step ini, apabila dalam codingan yang dibuat oleh programmer ada kesalahan atau eror dan akan dibenarkan sehingga dapat dikomputasi oleh komputer.

Riferensi
http://id.wikipedia.org/wiki/Linguistik
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi

Sunday, April 13, 2014

TEXT TO SPEECH DAN SPEECH TO TEXT

TEXT TO SPEECH DAN SPEECH TO TEXT

Zaman ini sudah banyak tekhnologi yang sudah banyak membantu masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. Sebagai salah satunya aplikasi dimana aplikasi tersebut dapat menampilkan  Text To Speech(TTS) atau tulisan kebentuk suara dan suara ke bentuk text atau Speech To Text(STT), lebih mudahnya sebagai contoh saya ingin mendengar suara dari text yang sudah saya buat, saya menulis "ini hari rabu", apabila kita mengklik speech dan kita mengeluarkan suara dalam bahasa Indonesia makan akan kelkuar suara ini hari rabu, dan apabila ingin dikeluarkan dalam bentuk suara bahasa inggris maka akan keluar suara dalam bentuk bahasa inggris pula. Namun untuk saat ini belum bisa mengeluarkan suara dalam semua bahasa. Fungsi text to speech ini untuk mempermudah masyarakat cara mengucap yang benar.
          Satu lagi adalah speech to text  yaitu kebalikan dari text to speech, yaitu apabila kita mencari sesuatu dengan salah satu web resmi kita mengucapkan kata maka akan keluar kata kita dalam bentuk text, contohnya ingin mengucapkan "apa itu buku", nanti setelah kita ucapkan itu maka akan tercetak apa itu buku, ini mempermudah masyarakat apabila lagi malas untuk mengetik. Itu adalah salah satu tekhnologi yang mempermudah masyarakat dalam melakukan sesuatunya.